但P3D的默认确实比FSX好。
因为版本升级换代太快,插件上跟不上反应,最好是用更新补丁的方式。不过P3D发展前景还是不错,兼容新硬件,光影系统也比FSX好
P3D是32bit FSX也是32bit你要真想用64bit就去试试X plane 10,再说P3D的兼容性已经很不错了,地景机模能在FSX用的基本也能在P3D环境运行,除非是一下外挂功能性插件,你出现的情况纯属个例,应该是你自己运行环境的问题。P3D是活着的会不断更新,但FSX已经死了。
毕竟还是在前期。不能要求太多。想想FSX不也是这么过来的么?总需要个过程
jyxrsj 发表于 2015-8-26 18:22
还是玩FSX省心,P3D还不够成熟。
的确是这样。之前玩FS9,现在FSX的插件越来越多了。也主流了。果断改了FSX。。
说的很有道理 真的是同感
不觉得啊················
当然 所以转 XP了
模拟飞行要流畅的情况下,体验飞行的乐趣,你这个配置不错了,不用调整,默认进去稳定15-20帧,就是到KLGA也至少有9帧,那就把杆子轴设置调好,快乐的飞行嘛,我觉得你八成是各种地景、机模插件加效果全开弄的。而话说回来,我也是类似你的初衷下步入了P3D,其实跨平台娱乐也未尝不可。没必要跳来跳去的。我甚至觉得P3D默认的情况下就堪比FSX装几种天空地景插件的程度。
听说正在研究P3D V3,不知道会不会有什么改进。或者增加64位。。。。
发动机热流效果插件
发动机热流效果插件
同意您的观点啊,毕竟FSX才是主流平台,才是根基
FSX 再成熟,我飞PMDG777也没法保证在长航程中不死机,但是P3D不会,稳稳的木有问题
表示从来都没有OOM过
确实64位才能解决目前很多问题,再怎么优化,真的不如铁心制作64位
用了P3D再也不想回去FSX了
p家三条7能兼容p3d?
in my opinion the p3d v2.5 is better that fsx
不过我还暂时没有出现过oom