CSN2444 发表于 2015-8-27 22:32:29

【Tip】FSX地景移植到P3D下

折腾过P3D的人都知道,FSX好多默认建模风格的地景放到P3D下时,滑行道变透明不显示,如图:




解决办法如下:
需要ADE,建议使用最新版(全名:Airport Design Editor)和P3D对应版本的SDK。
会弄ADE的人应该都有SDK了,我也就不上传了。
过程很简单:


















然后就没有然后了……

ynwxsb 发表于 2015-8-27 23:54:58

这个太专业了,顶一个。:victory:

okio 发表于 2015-8-28 00:21:46

收藏留待以后用

QIUHUIZHONG 发表于 2015-8-28 10:40:16

谢谢楼主分享!

ji6996 发表于 2015-8-28 18:56:08

修改起来确实挺麻烦的。。

ReventonGT 发表于 2015-8-28 21:12:53

你这个能把FSX里的机场包复制到P3D吗?

lizhou8690 发表于 2015-8-29 12:46:21

Prepar3D v2楼主教的方法对我太有用了,谢谢分享

wowo 发表于 2015-8-29 12:50:28

专业人士就是不一样

yzmxncbv 发表于 2015-8-30 20:46:44

;P老总好!;P:lol

peluche 发表于 2015-8-31 15:27:13

此帖必須收藏,很有實用性呢!

CYA-1206 发表于 2015-9-9 18:33:53

这个有用啊!!!

okio 发表于 2015-9-11 16:18:01


这个太专业了,顶一个。

STopGun 发表于 2015-9-12 09:34:11

看起来很复杂。

sinus008 发表于 2015-10-3 20:37:28

大神就是大神啊

Xuan 发表于 2015-10-4 19:43:48

收藏了 谢谢分享

天国の鸡痞 发表于 2015-10-5 17:40:15

收藏了,留底:lol:lol

Sinycn 发表于 2015-10-6 14:39:49

ZUCK???是不是
页: [1]
查看完整版本: 【Tip】FSX地景移植到P3D下