bjmeteor 发表于 2015-9-8 11:14:52

我仔细观察过p3d的运行时的资源管理器,发现在运行中,CPU和内存使用虽然很高,但都没有到峰值,唯一一个一直峰值运行的是硬盘读写,我用的ssd硬盘都一直是峰值运行状态。我觉得目前CPU和内存满足p3d的应用,但硬盘读写速度是影响p3d帧率的因素

lyh20050329 发表于 2015-9-8 11:17:28

ace2010r 发表于 2015-9-6 09:56
而且我FSX里PMDG777,A2A小赛,VRSF18E都是正版插件,P3D得要P3D版本的。。。。

cs707无法兼容,而且会导致主程序无法打开

argengren 发表于 2015-9-8 16:52:24

我用监控软件检测,发现fsx也是一直在读取和储存硬盘。但内存还有余量,显存用得还是比较多。

ace2010r 发表于 2015-9-12 09:11:48

argengren 发表于 2015-9-8 16:52
我用监控软件检测,发现fsx也是一直在读取和储存硬盘。但内存还有余量,显存用得还是比较多。 ...

我是用SHIFT+Z看那个数字,光是开一个BLOOM直接就20以下了。

AC-StandBy 发表于 2015-9-12 15:42:58

我的是显存不够用

zuls 发表于 2015-9-12 21:41:47

CPU,显卡,内存               

AnsonTz_Cheung 发表于 2015-9-13 00:20:10

CPU & 显卡 :@:@:@:@

jsj20000 发表于 2015-9-13 09:39:17

:Q:Q不能比配置啊

CYA-1206 发表于 2015-9-13 16:14:04

底子不好,是fsx的

CAVOK 发表于 2015-9-16 12:28:29

P3D提升最大是图像,但是其他不太保证

ace2010r 发表于 2015-9-17 12:28:17

CAVOK 发表于 2015-9-16 12:28
P3D提升最大是图像,但是其他不太保证

挺好,P3D作为进化的产品还是不错的。

a4711932 发表于 2015-9-17 14:58:05

其实很多游戏尤其是单机游戏,对于CPU的利用都没有做很好的优化,至于FSX这种老平台(P3D含)对于当前的硬件更是无法充分利用

rivershan 发表于 2015-9-17 15:32:10

技嘉 GTX960 4G显存, 8g内存, 没装插件地景, 限制在30fps, 很稳定

刘泽 发表于 2015-9-19 21:32:14

结论到底果什么

ace2010r 发表于 2015-9-23 11:51:27

liuqin621003 发表于 2015-9-18 13:18
我哦对是GTX780,反正在纽约的话是10-15之间,我意思是全部都开最高,如果使用默认的话还是很可以的可以到3 ...

我现在还是主要玩FSX,每天游戏时间也不多,就简单飞个40分钟之内的短途。

ace2010r 发表于 2015-9-23 11:52:53

liuqin621003 发表于 2015-9-18 13:18
我哦对是GTX780,反正在纽约的话是10-15之间,我意思是全部都开最高,如果使用默认的话还是很可以的可以到3 ...

地景得话,都是默认的来说,P3D能稍微丰富一些,它的光影是强项,FSX那个光影开足了很吃帧数

cqhuaihuai 发表于 2015-9-26 10:12:02

感觉p3d是没有fsx那么流畅,要卡很多

刘泽 发表于 2015-9-26 10:28:05

处理器加显卡都要好才行

zuls 发表于 2015-9-27 17:53:55

p3d更看重显卡一点,仅一点..

ace2010r 发表于 2015-9-28 08:48:12

zuls 发表于 2015-9-27 17:53
p3d更看重显卡一点,仅一点..

我P3D总崩溃,囧
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