V4v5有啥区别知道的请在下方评论
我不知道,知道我就不问了,我看不出来 V5容易爆显存,帧数高,V4稳定性好 v5使用当中不稳定,总是不如第四版,第四版没有什么问题,可能速度慢一点吧 V4稳定,V5容易崩 一个4,一个5,字面上我觉得存在差异 帧数高,云更加漂亮了,其他都那样把,配置要求也高了 V5自带体积云,地皮更好 v5.1确实容易崩显存,现在5.2已经好多了 更新非常大啊,从他们安装包就可以看出来V4下载大小约为12G左右,而V5下载包大小约为23G左右LM在V5上下了很大功夫,比如加入了DX12,当初V4更新了64位却没有带来DX12 这是很大遗憾 开发者当时也说 以后会有DX12 然后V5就来了
还有就是V5更新了很多矢量数据 V4还是一直沿用从FSX传下来的数据 当然这些都可能不是你明眼能感受到的毕竟都在天上 地下发生的变化 可能也不会直观感受。 天上的变化也很明显 加入了全新天空引擎EA开启EA不仅有了体积云 色调也变得更好 带来的可能就是帧数的降低 官方是说开EA的P3DV5最低配置要求是显卡的显存有6G 低于这个 不建议开EA当然不开EA也能玩V5 10代显卡更是能享受到DX12带来的帧数提升
如果只是符合入门要求 开启EA依然容易奔溃 但是现在5.22解决了我就是1066 开EA 体积云分辨率开中显存明显降低了很多 帧数也能维持30 40虽然没有普通模式下的流畅 但达到了可以玩地步 而且开了EA 普遍帧率都不会高 ;P;P;P;P;P 优化了HDR,增加了体积云,跑道增加了坡度,水面更加真实
页:
[1]