这个游戏很奇怪!
本帖最后由 nicework 于 2022-11-13 01:19 编辑5900X+3090,32G内存,在KLAX的时候,帧数只有15帧,但是显卡占用率只有20%,温度只有55度,CPU占用也只有10%左右,为什么不让显卡工作负荷高一点,把帧数升上去呢?
cpu瓶颈了,mfs吃cpu远超显卡,哪怕你显卡不用顶级的都没问题,但cpu是非顶级不可。你这个问题换个i9 13900k可以缓解,也许未来的14900k 15900k才有可能彻底解决瓶颈。mfs对cpu的要求其实是超时代的。现在你能做的只有降低lod,物体细节,ai这些特别吃cpu的选项,以及尽量避免拿大型机模在大型手工建模机场且开了机场交通ai的情况下飞。 meuterei 发表于 2022-11-13 00:58
cpu瓶颈了,mfs吃cpu远超显卡,哪怕你显卡不用顶级的都没问题,但cpu是非顶级不可。你这个问题换个i9 13900 ...
cpu瓶颈?CPU占用只有10%。。。。。。。。。。。。。。。。。 我们也是很局觉得奇诡,显卡占用率不高,CPU也是,帧数不行 我的也是CPU、显卡占用率都不高
但GPU和电源的利用率很高。 nicework 发表于 2022-11-13 01:18
cpu瓶颈?CPU占用只有10%。。。。。。。。。。。。。。。。。
MSFS多工作得不好, 多核CPU可能只有1核滿載,其他核心閒置,所以整體可能就10%
nicework 发表于 2022-11-13 01:18
cpu瓶颈?CPU占用只有10%。。。。。。。。。。。。。。。。。
这游戏,12代U的话,你不关能效核心,游戏基本就只占用1个性能核心;如果你关闭所有能效核心,那么你所有性能核心的负载基本就只有10%-30%。游戏对CPU的优化差,13900k都瓶颈,目前任何CPU都无解 都是設置上跟顯示卡驅動版本的問題..
我打個比方你可以測試看看變化就知道了..
1.DX11跟DX12交叉比對..你會發現DX11的狀態下顯示卡使用率都幾乎維持在100%
反觀DX12使用率約莫10~30%..
2.遊戲在DX12的設置狀態中...將系統中的遊戲模式硬體加速開啟關閉交叉比對..
當硬體加速啟用的時候DX12狀態下顯示卡的使用率也會維持在100%..關閉狀態下使用率恢復正常..
而上面的設置基本上對FPS的表現也有很明顯的差異....多參考看看我最新的設置方法 这游戏,12代U的话,你不关能效核心,游戏基本就只占用1个性能核心;如果你关闭所有能效核心,那么你所有性能核心的负载基本就只有10%-30%。游戏对CPU的优化差,13900k都瓶颈,目前任何CPU都无解
真是太专业了。 asirpan21 发表于 2022-11-13 07:58
都是設置上跟顯示卡驅動版本的問題..
我打個比方你可以測試看看變化就知道了..
1.DX11跟DX12交叉比對..你會 ...
我不管是用DX11还是DX12,显卡占用率都是20%左右,我已经升级到最新显卡驱动。 听起来就有点折磨人,离远点还是。 设置问题,用geforce调一下
我3600x+1080都没问题 MSFS多工作得不好, 多核CPU可能只有1核滿載,其他核心閒置,所以整體可能就10% 把效果开到最高试试
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