快来看看这两个树木插件都一样,怎么差距这么大?附图
都是装了树木的插件,远看差不多,但是近看为啥第一张的树木密度要比第二张大的多啊,而且第一张显得格外茂密。。。游戏设置里的纹理和密度也都开到最大了。。第一张很真实! shijiansha1989 发表于 2016-8-21 23:53
第一张很真实!
对呀,郁郁葱葱的感觉。。。。都是在同一个地方 smsyy 发表于 2016-8-21 23:54
对呀,郁郁葱葱的感觉。。。。都是在同一个地方
第一张图那是什么数目插件?能分享一下吗?? 嘻嘻 現在大家感興趣的應該是樓主第一張圖的插件:D 第一张图效果真的不错 是什么插件? 我在simMarket找到BEETLE PRINT - FULL FOREST X,感觉能解决树林问题,地址http://secure.simmarket.com/beetle-print-full-forest-x.phtml 我觉得这没什么奇怪的呀,虽然是同一个地方,但是角度和位置,乃至时间都不同;而树木渲染又是机器根据某个模型在模拟计算,因此不同的参数环境导致实际渲染效果不同是很正常的。 是同一个插件么? 感觉ORBX的高清树还可以 yzmxncbv 发表于 2016-8-22 08:11
是同一个插件么?
很明显不是一个插件 tiankongchen99 发表于 2016-8-22 08:18
感觉ORBX的高清树还可以
第二图单独拿出来看也是可以的,但是第一个确实好看 forestgun 发表于 2016-8-22 06:51
我觉得这没什么奇怪的呀,虽然是同一个地方,但是角度和位置,乃至时间都不同;而树木渲染又是机器根据某个 ...
很有道理,但是显然第一图用的插件要好很多,不是位置和角度的关系,而是插件的原因,现在就是不知道是啥插件 mmjjddgg 发表于 2016-8-22 05:52
我在simMarket找到BEETLE PRINT - FULL FOREST X,感觉能解决树林问题,地址http://secure.simmarket.com/be ...
你发的这个是FSX的,我说的是P3D的。。。sim上的这个插件貌似不支持P3D,更别提支持v3了 smsyy 发表于 2016-8-22 10:50
很有道理,但是显然第一图用的插件要好很多,不是位置和角度的关系,而是插件的原因,现在就是不知道是啥 ...
我对楼主的问题理解是:“一样的树木插件”,同一个插件的话,更多应该还是机器的随机性原因;:P
如果是不同的插件就肯定是插件本身的问题了。;P 把如图的选项拉高:
forestgun 发表于 2016-8-22 11:33
我对楼主的问题理解是:“一样的树木插件”,同一个插件的话,更多应该还是机器的随机性原因;
如果是 ...
额~~可能是我表述不正确,肯定不是一样的插件。。 我的目的就是想找到第一张图是什么插件 yzmxncbv 发表于 2016-8-22 11:39
把如图的选项拉高:
额~~这一项我已经拉到高了,就差最高了。。。。 第二张图的飞机是什么 iloveyousally42 发表于 2016-8-22 17:44
第二张图的飞机是什么
额,游戏里的默认机啊。。。我也忘了,你找找前几个
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