《皇牌空战6:解放战火》THE LIBERATION OF GRACEMERIA 格雷斯梅利亚的解放【Hi-Res百万级录音棚试听】
https://www.bilibili.com/video/BV18j411t7J3?aid=449544574《皇牌空战6:解放战火》THE LIBERATION OF GRACEMERIA 格雷斯梅利亚的解放音响:真力1234录音MIC:纽曼149 2支录音设备:SSL Duality Delta Pro Station + Protools侵删
许愿成功!继续许愿AC的名曲!
求:1、Megalith -Agnus Dei-
2、The Unsung War
3、Reb... AC6的友军指挥机制私以为是一大亮点,只要指挥条满了一声令下半个屏幕的敌军会被友军清的一干二净…后期关卡中这种机制和剧情以及画面结合之后其演出效果是无与伦比的
12关后半段执行超低空对地突袭的主角小队回程路上直接撞上对面空军主力,全力死战仍是左右支拙之时各路友军全数杀到,接着全面反击团灭敌军;13关主角和战友们齐心协力并肩作战,先后支援陆海军夺回空军基地、获得制海权,再歼灭敌军电子战部队,最后解放首都,纵使敌军王牌驾驶CFA44携大队无人机出场最终也被击败;如此种种,是真的让玩家能感受到,主角小队强大之余“并不是一个人在战斗”,这种感觉比起只会在一边喊“666”的队友,个人觉得要上一个档次 和0代的惨烈与绝望的感觉不同,6代真的给人一种充满希望的感觉 现在我们只守护一件事,那就是,未来! 在这里也推荐一下这首的官方remix版本《The Liberation of Gracemeria – Dance With The Moonlight Remix》,制作者是ac7大家很熟悉的北谷光浩,虽然风格变了但还是很耐听wyy就能搜到 会有游戏剧情里面特殊的二连BGM吗?比如皇牌空战0的最终战的曲子ZERO,在前面加上那首长度只有十几秒的Morgan,成为Morgan&ZERO会更有味道 想了下最近的局势,希望巴勒斯坦能突破贝尔卡的命运 北伐圣城,光复旧都。 白床单舰长还远吗? 伊利亚:“为什么你还不死!”
gaurda 1:“滴滴摇人,小子!”
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