Mouse21 发表于 2017-3-16 11:42:20

在用WED给机场种草出现的问题。

昨天翻FB,看到一个小哥给自己的机场种了草,感觉效果不错,然后他也表示草地的表现也是xp11的一块短板。
Easy guys !!   open the airport you want with overlayeditor , and add MisterXGrass zones
But,我成功的导入了我想种草的机场,

但是怎么看不到跑道?是我的打开方式不对么?请大神斧正。谢谢!

威斯敏斯特 发表于 2017-3-19 02:39:51

mwm 发表于 2017-3-18 23:34
兄弟你這機場草皮確實不需要立體
但是有的機場卻是長草皮
不立體就少了點什麼 ...

其实主要是注意力分配的问题吧。如果飞的时候的关注点是草皮好不好看。。。。:lol

前两年我仔细研究过一下究竟simualtor visual到底要多好才算够用。结论是只要飞行员关心他该关心的部分,visual并不需要多好。比如CAE家的模拟机,够专业吧,没有比他家做的更“专业”的了。他家的visual是什么样的呢?
http://www.cae.com/uploadedImages/Content/BusinessUnit/Corporate/News/2014/images/CAE_Medallion_RAF_C-130J_taking_off_at_Brize_Norton(1).jpg

https://eurofightersimulation.files.wordpress.com/2015/07/cae_medallion_6000_eurofighter_eddf1.png

http://www.ainonline.com/sites/default/files/styles/ain30_fullwidth_large_2x/public/uploads/2015/06/639-cae-visual-southwest-airlines.jpg?itok=HVd6fUKJ&timestamp=1434529784

我觉得xplane 11能做到的效果已经完全不逊色于这个了。那么为什么CAE(至少visual的部分)还没被x-plane挤垮呢?就是因为其实视觉效果做到够用的程度就行了。

不过话说回来,玩游戏嘛,追求好效果完全是无可厚非的~

fuck 发表于 2017-3-16 18:05:27

66666666666666666666666

wenyong0704ccc 发表于 2017-3-16 15:09:23

这是什么软件 ,发来看看我帮你一起研究

648405306 发表于 2017-3-16 15:26:24

这个不懂帮顶            

Mouse21 发表于 2017-3-16 15:58:06

wenyong0704ccc 发表于 2017-3-16 15:09
这是什么软件 ,发来看看我帮你一起研究

http://developer.x-plane.com/tools/worldeditor/

fuck 发表于 2017-3-16 18:04:22

666666666666666666666666

fuck 发表于 2017-3-16 18:04:58

66666666666666666666666

5869 发表于 2017-3-16 19:06:36

也许你没有打开apt.dat文件

mwm 发表于 2017-3-16 19:35:37

本帖最后由 mwm 于 2017-3-16 19:37 编辑

看圖你弄的是 pol並非 for。 從截圖看不出來有跑道

Mouse21 发表于 2017-3-17 08:37:13

载舟先生 发表于 2017-3-16 19:06
也许你没有打开apt.dat文件

已经导入了apt和dsf 文件。

Mouse21 发表于 2017-3-17 08:50:15

mwm 发表于 2017-3-16 19:35
看圖你弄的是 pol並非 for。 從截圖看不出來有跑道

哦,是不是跑道是xp11默认的跑道就会这样?AND pol 和 for的全称是?

Mouse21 发表于 2017-3-17 08:51:54

liuqin621003 发表于 2017-3-16 20:03
这些草地还需要自己设置是吧

对,听说xp11的默认场景中都是用草皮贴图,而没有采用立体草。

mwm 发表于 2017-3-17 10:50:53

Mouse21 发表于 2017-3-17 08:50
哦,是不是跑道是xp11默认的跑道就会这样?AND pol 和 for的全称是?

這機場是你自己創建?pol與 for 檔案格式可以到 developer那找到定義。人在東南亞荒涼地區,用手機很難回

威斯敏斯特 发表于 2017-3-17 11:41:35

Mouse21 发表于 2017-3-17 08:51
对,听说xp11的默认场景中都是用草皮贴图,而没有采用立体草。

真草也不是很“立体”。其实并不用特别在意的。

963288932ss 发表于 2017-3-17 20:18:51

草皮不必太过追求立体够了应该

brookings 发表于 2017-3-18 17:38:00

在你的贴图右面那个窗体里,runway前面的眼睛有没有点上?应该是默认隐藏了

mwm 发表于 2017-3-18 23:34:34

威斯敏斯特 发表于 2017-3-17 11:41
真草也不是很“立体”。其实并不用特别在意的。

兄弟你這機場草皮確實不需要立體
但是有的機場卻是長草皮
不立體就少了點什麼

mwm 发表于 2017-3-19 14:19:35

威斯敏斯特 发表于 2017-3-19 02:39
其实主要是注意力分配的问题吧。如果飞的时候的关注点是草皮好不好看。。。。

前两年我仔细研究过一 ...

畢竟用途不同
xp還是需要多點娛樂性
有的人只玩 scenery
有沒有草皮在那就相對重要
我自己弄場景也是會把草皮
弄的像樣點

yannie 发表于 2017-3-19 20:11:53

完全不会自己编辑
页: [1] 2
查看完整版本: 在用WED给机场种草出现的问题。