CaptainSim 的游戏质量为什么下降了这么多?
我知道 Captain Sim 从来就不是飞行模拟器最佳插件的有力竞争者。但是,为什么它的质量会从 FSX 的 767 到 P3D 的 767(没有风速数据链),再到如今 MSFS 里那个基本上只是把飞机换个皮肤就卖 40 美元左右的版本呢?
质量下降这么多,我实在想不明白原因。 套壳专家Captain Sim。。 以前是因为没有人和它竞争 现在不是往日了 被时代抛弃了哈哈哈 我还听说 CaptainSim 团队的大部分成员都离开了,只剩下 1 或 2 个人,但我不知道这是不是真的,而且这也不能解释为什么他们不多招些人。 Captain Sim 质量持续崩盘,本质是核心编程团队流失导致自研技术彻底断层,主动放弃深度模拟内卷,转型靠几十年积累的经典机型 IP 做「外观套壳快消产品」;利用 MSFS 原生底层零成本复用系统、依靠新手 / 主机玩家信息差、垄断冷门老机型刚需,维持高价一锤子买卖,只做美术、不做技术开发。 不知道,确实在fsx p3d的时候质量还可以,在mfs上可能想尽快捞钱吧 持续收割变现……,无良商家直接无视 高价一锤子买卖,只做美术、不做技术开发 核心编程团队流失也是一个原因 零成本复用系统、依靠新手 / 主机玩家信息差 以前是因为没有人和它竞争 以前是因为没有人和它竞争 以前是因为没有人和它竞争 以前是因为没有人和它竞争 以前是因为没有人和它竞争 核心编程团队流失导致自研技术彻底断层
持续收割变现……那个757/767 做的和shit 一样 维持高价一锤子买卖,只做美术、不做技术开发。
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