彩虹总在风雨后 发表于 2017-6-17 12:21:55

v4 动态灯光 失望啊

到了晚上夜景是比以前有很大进步,但是只要一开动态灯光立刻隔一秒卡一下,最可恶的是关闭动态灯光的话起落灯就无法照亮地面了,完全没办法飞

ccts 发表于 2017-6-17 12:23:42

升級硬件特別是顯示卡吧!!:lol

彩虹总在风雨后 发表于 2017-6-17 12:24:47

我好歹v4白天的帧数有个四十五十啊,到了晚上一开动态灯光太夸张了

nicework 发表于 2017-6-17 12:49:21

和XP11的夜景比,P3D真不是一个数量级的。

touchsky 发表于 2017-6-17 13:15:03

要爽就要升級硬件呀。。。

hmilyxian 发表于 2017-6-17 13:16:16

一开动态灯光太夸张

futsal 发表于 2017-6-17 14:00:30

到底要升级到多好的显卡?有没有说明

Flying_Shark 发表于 2017-6-17 14:53:48

首先呵呵楼上几楼戾气十足的回复
旧版本插件未使用v4的sdk进行处理,DL开启后性能砍半。对于FSDT之类的v4新版机场则完全没有性能损失。

squdiosun 发表于 2017-6-17 14:53:50

1070起步呗 其它的就看经济实力了

彩虹总在风雨后 发表于 2017-6-17 15:18:17

Flying_Shark 发表于 2017-6-17 14:53
首先呵呵楼上几楼戾气十足的回复
旧版本插件未使用v4的sdk进行处理,DL开启后性能砍半。对于FSDT之类的v4新 ...

drezwieski design的那些机场和as的机场的v4版本呢?真的卡

这世界我来了 发表于 2017-6-17 15:26:44

估计更新后 优化会好                        

kelvinlo01 发表于 2017-6-17 15:32:22

直接用P3D V3的scenery在V4上面会很卡...建议等更新...

彩虹总在风雨后 发表于 2017-6-17 16:08:14

kelvinlo01 发表于 2017-6-17 15:32
直接用P3D V3的scenery在V4上面会很卡...建议等更新...

用的都是v4版本的,凤大这几天发布的那些

苟dddz 发表于 2017-6-17 16:11:00

表示还在坚守V3

ed1031 发表于 2017-6-17 18:41:04

我主要等orbx global,那个不错

Flying_Shark 发表于 2017-6-17 20:41:01

彩虹总在风雨后 发表于 2017-6-17 15:18
drezwieski design的那些机场和as的机场的v4版本呢?真的卡

并不是所有插件都用v4 SDK重新编译的。另外对于插件机,光源越多性能越低是共识

dc000 发表于 2017-6-18 01:10:31

渣机器打开动态光后蹲着不动看夜景;P

zkj526 发表于 2017-6-18 05:38:27

我认为显卡很重要!

彩虹总在风雨后 发表于 2017-6-18 09:30:43

Flying_Shark 发表于 2017-6-17 20:41
并不是所有插件都用v4 SDK重新编译的。另外对于插件机,光源越多性能越低是共识 ...

懂了,蟹蟹解释啦

wsmtyl 发表于 2017-6-18 10:16:27

估计还得要半年时间插件才能逐步跟上~~~~
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