computer1987 发表于 2017-7-28 12:39:52

737 Jackson Hole

不知道为什么截图都这么模糊,不能截图原图

touchsky 发表于 2017-7-28 12:50:46

風境優美。。。。。

parkson_yu 发表于 2017-7-28 12:58:45

美圖 ! 支持一下 ~~   

spider767 发表于 2017-7-28 13:44:20

飞惯了XP11和ixeg733,觉得P3D的画面好假...就跟卡通一样,而且pmdg的视角永远那么奇怪,前档都是畸形的

xianghenygi 发表于 2017-7-28 13:54:33

spider767 发表于 2017-7-28 13:44
飞惯了XP11和ixeg733,觉得P3D的画面好假...就跟卡通一样,而且pmdg的视角永远那么奇怪,前档都是畸形的 ...

233但是p3d插件多啊。XP画质确实是没得比

xianghenygi 发表于 2017-7-28 13:56:00

可以透过驾驶舱窗户看到里面的仪表灯==

spider767 发表于 2017-7-28 14:12:14

xianghenygi 发表于 2017-7-28 13:56
可以透过驾驶舱窗户看到里面的仪表灯==

不光是个灯!整个驾驶舱状态跟你坐在里面是完全一致而且是动态的!
主要因为XP是实时计算气动的,必须是一整架完整的飞机在里面飞,不管你是外部视角看飞机,还是驾驶舱视角驾驶飞机,所有的仪表、开关、操作杆动作都是一样的。而P3D的3D驾驶舱是个单独的模型,其实在飞行时就是个驾驶舱建模在空中“飞”,有的可能还多两个翅膀,因为P3D没有真正计算气动,不需要做那么复杂。P3D从外部视角看驾驶舱,大部分的机模包括PMDG这类顶尖机模都只是些粗糙的建模和贴图而已,没法比

648405306 发表于 2017-7-28 14:26:57

很漂亮                     

CSN8879 发表于 2017-7-28 15:09:33

spider767 发表于 2017-7-28 14:12
不光是个灯!整个驾驶舱状态跟你坐在里面是完全一致而且是动态的!
主要因为XP是实时计算气动的,必须是 ...

讲真,XP的气动模型和外部模型没关系,只是他加载的东西都是同一组,没有VC和外部区别

CCA6862 发表于 2017-7-28 20:24:11

就没见过图一那样的云 一条一条这种的~

CCA6862 发表于 2017-7-28 20:25:36

spider767 发表于 2017-7-28 14:12
不光是个灯!整个驾驶舱状态跟你坐在里面是完全一致而且是动态的!
主要因为XP是实时计算气动的,必须是 ...

FSLabs 不服!!顺便 PMDG 粗糙???? 呵呵

luotao6 发表于 2017-7-28 20:47:47

拍得不错                     

spider767 发表于 2017-7-28 20:57:21

b312512330 发表于 2017-7-28 20:25
FSLabs 不服!!顺便 PMDG 粗糙???? 呵呵

不用呵呵,你从PMDG的舱外往驾驶舱内部看过吗?杆会动吗,开关会动吗,仪表数据会显示吗,跟实际一致吗?当然粗糙啦,我想不出用别的形容词。我从cfso时期FS2004玩到现在,这点判断还是有的。别展开了,各有优劣,仅从这个角度的画面说PMDG粗糙你还真没法辩

spider767 发表于 2017-7-28 20:58:08

CSN8879 发表于 2017-7-28 15:09
讲真,XP的气动模型和外部模型没关系,只是他加载的东西都是同一组,没有VC和外部区别 ...

哦哦,学习了,一直以为是外部模型形成的气动~·

CCA6862 发表于 2017-7-28 20:58:52

spider767 发表于 2017-7-28 20:57
不用呵呵,你从PMDG的舱外往驾驶舱内部看过吗?杆会动吗,开关会动吗,仪表数据会显示吗,跟实际一致吗? ...

对对对 PMDG粗糙 你说得对 你说了算~

computer1987 发表于 2017-7-29 08:56:55

neteagle 发表于 2017-7-28 12:51
云非常不错,REX的软云?

as16+asca.....,.....

dc000 发表于 2017-7-31 12:09:36

云效果很漂亮~         

pursue123 发表于 2017-8-2 10:40:43

各个平台有个个平台的长处,个人认为XP上手快不用装太多的优化插件就能达到效果,其它的就要优化了。
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