GPU 8G显存不够了,怎么让X-PLANE用共享的系统内存?
GPU 8G内存不够了,怎么让X-PLANE用共享的系统内存(32G)我是1070显卡,8G显存。系统内存32G。
有一些地图地景太吃显存,按照这样的情况,8G显存已经全部用满了。
但是系统内存有32G,画面显示有16G用于共享显示,但是一点没有用到,占用率为0。
怎么让X-PLANE用共享的系统内存,用于共享显存?(或者,怎么调整用于系统共享显存的大小)
这游戏太放肆了!!! 是啊,吃显存。但是D5 的显存用完了会自己取用内存的。你这不还没用完。有些地景最高材质一进去10G起步:@ 是啊,吃显存。但是D5 的显存用完了会自己取用内存的。你这不还没用完。有些地景最高材质一进去10G起步:@ 本帖最后由 saxy_60 于 2018-11-13 10:13 编辑
楼主你运行在什么状态下使得显存占用如此之高?
比如,xp11的整体设置如何,调用了哪个地景,在什么样的天气条件下,具体的列一下以便分析。
虽然入手xp11半年有余,至今并不知道xp11存在两个内存优化分配的手段。只从xp11系统介绍上看到过,如果是64位window系统,xp11内存(cpu)占用最大8G。
建议楼主用现在这个地景调用,并载入一个吃帧最多的插件机模(座舱内视角),再载入多云天气条件。然后进入到设置页面,通过观察帧数能够永久保持在25-35之间,改变GPU和CPU部分的各项设置位置,并使GPU, CPU帧数大致相等。这样设置出来的系统是能够稳定运行的,即是优化的系统。可以反过头来再按楼主的方法观察此时GPU和CPU的情况。
本人是按上述方法调试自己的xp11的。总的感觉是xp11并没有硬性的手段给某个内存进行分配,它应当在设置了固定的前提之下通过多次的调试才可得到一个‘平衡’的系统。这个固定的前提即是保证顺畅运行,即帧数永久保持在25-35之间。 :Q1066在瑟瑟发抖 我用的是论坛下载的夏威夷HD地景。
地景很漂亮,很逼真,都是照片级图片。但是转换镜头的时候确实有点卡,在座舱内不同的话不卡的。
显存基本用完了。 王国胜 发表于 2018-11-13 10:27
1066在瑟瑟发抖
你1060 6G在发抖,我是整个主机在发抖,只要飞机移动起来,那个掉帧简直掺不忍睹! 感觉我的显存够了我的是1070ti 88独行侠88 发表于 2018-11-13 12:55
感觉我的显存够了我的是1070ti
只是多了3G内存吧。还是不够用啊。
关键共享内存,怎么调用啊。 神一般的人物 发表于 2018-11-13 11:32
你1060 6G在发抖,我是整个主机在发抖,只要飞机移动起来,那个掉帧简直掺不忍睹! ...
我的是1063在发抖,但加了许多优化还能再40帧保持。你到底安装了多少地景啊!? 设置虚拟内存啊
设置虚拟内存啊. ...How? 我的1060 6g都没这么吃显存,可能是你上了卫星图,等xp支持Vulkan吧,现在的xp硬件利用效率低,很多时候飞起来只用了40-50%左右。 学飞一下,刚飞没多久 FSX0407 发表于 2018-11-13 18:37
我的是1063在发抖,但加了许多优化还能再40帧保持。你到底安装了多少地景啊!? ...
你是不是画质都调的低?我的整的都是高或者满的
神一般的人物 发表于 2018-11-21 18:06
你是不是画质都调的低?我的整的都是高或者满的
我全是满的,包括地面建筑,HDR之类的 Thanks for your share 好像大显存的计算机游戏进入时间长,只有2G显存的进入游戏时间短不少 这是4k+40寸?这么大的显存占有率。你XP怎么设置的。
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