xiaoyu6187 发表于 2014-11-12 13:06
关键是你的CPU的问题,我的配置是:CPU4790K,显卡是660的,但是在插件机的情况下,装了ORBX全球地皮等一些 ...
你飞什么插件?pmdg吗?同4790k 777才15帧
地景的复杂度对帧数影响不大滴,P3D已经做了不少的改进了。过去那些吃CPU的地景,P3D又不兼容。例如跑道灯光不正常等等。
说到底还是插件机对CPU的消耗,PMDG的产品除了CPU主频足够高,否则提高帧率是不可能的啦。
单纯看地景的话,P3D展现同样的地景帧率高不少
應該沒有問題很好的硬件呀,20~30幀就差不多流暢了!
i7 920 如果是D0步进的 可以默电稳超3.8G关闭睿频功能 这个U不超频白瞎了
谢谢分享!!!!学习了
看来还是得升级CPU啊,E3压力有些大
唉,i7 4500低压U路过。。。。
唉,i7 4500低压U路过。。。。
关键是cpu太慢了,换个更好的cpu试试!
我新配的电脑i7-4790,gtx960,装完orbx地景,pmdg777无论特效开低还是全部全部开高都是20帧左右,所以应该不是显卡的瓶颈,建议楼主以后换电脑搞个4790k或者更高的cpu
至尊i7......醉了......
不知道4690k够不够用
配置就是个无底洞
对于飞行游戏,15以上比较能接受了~毕竟像激烈打斗类,APM要多高
CPU才是重点,,顯卡什么的對P3D來說不重要
我的还是870的CPU+760显卡,帧数和你差不多。
liyunhe118 发表于 2014-11-12 15:29
长知识了,最近想配电脑,一开始还陶醉于gtx970呢,看到这个贴凉了半截,想问下p3d除了看cpu主频,还看 ...
要是只能照顾一个方面,还是优先照顾cpu吧,i的cpu每次换代都换接口,也是一个坑货。显卡可以今后慢慢升级。
涨姿势了,为什么不是64bit呢??
P3D用的是DX11,先升级显卡,后升级CPU
显卡的显存越大越好,是不是插件机区别不大,但是如果你装一大堆插件,4G显存可以让你不卡顿,等你显存利用率到了3G以上就会发现,从内存装载材质和显存直接读取,效率是完全不同的。
CPU不要太作指望,我的2500k能够超频到5.2Ghz,跟最新的4790上限基本持平。因此这几年Intel就没有本质的升级。不必为此花大价钱买cpu和主板。
我也是使用GTX970显卡,没插件状态下,跑个80fps都没问题。把所有耗资源的插件都装上,一样降到17-18帧。
重点来了,用了970从不卡顿。哇咔咔
补充说明,我使用的分辨率是2560x1440,比1080p大了不少。如果把分辨率降到1080p帧数还可以大幅提升。为什么不这么做呢?
1. 更高的分辨率,意味着更加精细的仪表,能够更好的掌握细微的变化
2. 再说18帧不卡顿,其实跟流畅完全无区别
3. 补充说明一点,P3D完全不需要用外部的帧率限制器,正确设置帧率限制能够基本消除卡顿