我的侄子最近给我发了一封电子邮件,谈到了我们最近共同痴迷的东西:微软的飞行模拟器2020。他写道:“在这个游戏中驾驶塞斯纳152的感觉和在现实生活中驾驶塞斯纳152的感觉完全一样。”,他在一个小型地区性机场附近长大,每天都能看到私人飞机从他家上空飞过,当他的脚长到刚好能够到方向舵踏板时,他就学会了飞行。 当他在比赛中放松的时候,我的经历却让我倍感压力。我浑身是汗,一边小心地调整副翼、微调和油门,一边学习如何飞行,最后精疲力尽。“这只是个模拟,”我一直告诉自己。“我摔多少次都没关系。“但这个游戏太逼真了,碰撞把我吓得魂飞魄散,所以在玩的时候,我保持高度警惕,把控杆抓得紧紧的,以至于手都痛了。 所有这些现实的飞行体验始于驾驶舱仪表和控制设备,但其范围远不止于此。玩家飞越由微软Bing Maps数据流生成的地形和建筑物,这其中包括实时空中交通管制信息,这意味着玩家需要避开真实飞机的飞行路径。为了达到最后的逼真效果,游戏还集成了实时气象数据,生成模拟的天气条件,反映真实世界的情况。 飞行模拟器2020故意将一些虚构的模拟与实际情况的可视化相结合,那还算是游戏吗?我认为这是一种新事物,这是由于高速网络、大数据和便宜但功能强大的硬件的融合,这才成为可能。在YouTube上看到“飞行模拟器2020”用户驾驶他们的模拟飞机追逐飓风劳拉的视频,我想知道游戏升级后是否有一天能让玩家驾驶真正的无人机撞上未来的风暴眼墙上。 如果这一前景看起来有些遥不可及,那就想想几百公里高空的情况吧。这就是Saber航天公司的领域,他们的软件可以用来可视化和管理大量围绕地球运行的物体。 在Saber之前,太空任务控制人员眯着眼睛看显示屏上的数字,以判断是否有来自太空碎片的危险。现在,他们可以用融合了计算机模拟观测数据的可视化工作,就像飞行模拟器2020做的那样。这样一来,在卫星撞上一块太空碎片之前,追踪威胁并轻推卫星轨道就变得容易得多了,这可能会把电影《地心引力》中描述的轨道太空垃圾的级联碰撞变成现实灾难。 我们现在已经有了数据、网络和软件来创建一个统一的模拟地球,从它的表面一直到太空。当然,这对于娱乐来说可能是有价值的,但是对于更多而言也是如此。将气象传感器、望远镜、飞机交通管制和卫星跟踪的数据交织在一起,可以将1967年NASA卫星拍摄的标志性的“整个地球”图像转化为一个动态模型,这个模型可以用于娱乐模拟或描述现实世界中的情况。它将提供大量的机会去探索、玩耍和学习。 人们常说,无法衡量的东西就无法管理。为了我们和地球的福祉,我们需要管理从地面到外层空间的一切。最后,我们现在有一类工具——它们看起来很像玩具——来帮助我们完成这个任务。 当游戏变成现实。 |