之前一直没有找到大兴机场的地景,而FS2020自带的地景十分简陋,之前帖子里的地景也一直没有发布,于是想着不如自己动手,顺便还可以学习一下地景制作。 最初的想法比较简单,就是在网上找一个航站楼的模型(Google一下有好多),导入游戏里,再设置一下滑行道什么的就好了。但实际做起来发现要麻烦得多,别的不说,光滑行道的绘制工作量就很大。于是利用每天晚上的时间边研究并做。一开始直接在FS2020中编辑,花了一个星期的时间,后来发现那样编辑滑行道效率太低,后来在FSDeveloper上看到一个机场编辑工具ADE,试了一下还挺好用,于是推翻重来,又用了一周左右,感觉现在应该是可以看的状态了…… 地景的主要部分是我参照卫星图和航图做的,其中有一些做了简化,还有一些是我自己发挥的(比如加了好多照明灯)。 有兴趣的朋友可以试用一下。因为本人玩飞行模拟时间不长,对航空知识了解的也不多,还处于入门阶段,所以地景制作时肯定有很多缺失的东西或者理解不对的地方,导致一些设置可能不正确,希望试用的朋友们可以多提意见和问题,如能附上解决方案更好了。 机场项目我放到GitHub上了,有兴趣的朋友也可以直接上手改进(欢迎Fork PR):https://github.com/billtt/FS2020-Airport-ZBAD 目前开发状态 航站楼 航站楼模型是使用的TurboSquid网站购买的资源,并在blender中加以调整,以在FS2020中使用。 为减少资源大小,原模型中内景部分均已被删除。在模型转换调整的过程中,可能产生了一些瑕疵,但应该不影响整体的效果。 跑道 除了建设中的36/18跑道以外,其余四条跑道均完成可用。 跑道灯(包括PAPI指示灯)可能与实际跑道有出入。 ILS Loc/DME均已设置。但是实测使用仪表ILS进近时总会有一点角度偏差,暂未找到原因。 滑行道 大致按照卫星图和航图绘制,但细节应该会有一些出入。另外滑行道的交汇处理工作量较大,只是粗略处理了一下,所以与实际可能会有比较多的出入。 滑行道暂未编号。 停机位 主要的停机位区域均按照航图设置,包括其中的停机位编号。但并未精确到每一个停机位的位置,且部分区域停机位也有删减。 登机口的停机位廊桥均已设置并且应该可以连接。 灯光 滑行道中线灯全部设置为启用,滑行道和停机坪边界均设置灯光。部分停机坪区域设置照明灯。 其他 上述未提及部分暂未建设/完善。 一些预览图 [attach]252342[/attach] [attach]252336[/attach] [attach]252341[/attach] ![]() ![]() 下载: https://github.com/billtt/FS2020-Airport-ZBAD/raw/master/Releases/billtt-zbad-beijing-daxing-2021.08.29-01.zip |