相信VR玩家在玩这个游戏的时候应该会注意到.. 低空飞行左右观看城市建筑风景时会有严重的晃动模糊(延迟效果)晕眩感.. 而且就算FPS维持在40~50祯的条件下一样会有这种结果发生.. 于是咱在官方论坛VR讨论区查看老外提供的设置方法.. 自己尝试了一下各种设置参数然后测试得到以下的结果.. 事前游戏效能优化设置一下..打开游戏模式然后再进入图形设置 ![]() 开启硬体加速然后再选择MSFS2020主程序 ![]() 将游戏选项设置高效能 ![]() 然后你必须到微软商店下载安装免费的OpenXR开发人员工具.运行工具按照下列图示内容设置 ![]() 自订转译比例最好跟你游戏的渲染比例设定一致.. 当然如果你的配备够强这两个比例就可以调高.. 其他VR设置都保持默认设置(除非你的配备够强大) PS:自订转译可以不用打开..主要是动作再投影可以消除晃动模糊 ![]() 最后在这一番设置后运行VR模式证实不会晕眩了.. 两旁的景观视窗都不会晃动模糊(延迟效果)而且变得很顺畅.. 或许你会问我渲染以及质量都这么低不影响游戏的视觉效果吗? 说实在的在VR模式底下渲染跟LOD设置极大化跟极小化感觉差别不大 比如说渲染默认80%我调高到100%感觉不出来画面有什么差异.. 唯一的差别就是看远处变得比较模糊..看近处没有变化依旧清晰 但是FPS却硬生生的掉了10几祯.. LOD也是一样的道理100跟200差异不大但都会掉不少祯数.. 你甚至可以尝试将渲染降至60%或50%再比较看看 以上的说明都是VR模式下的设置参数状态不是PC模式的所以别搞错了跟我抬杠.. 因为PC模式底下这些设置都会有很明显的差异.. 建议VR玩家自己慢慢调适你自己觉得可以的设置参数 (OpenXR调适不需要关闭游戏能直接运行.但是得先退出VR模式才能操作OpenXR) 以下是我的配备仅供玩家参考: TUF GAMING X570-PLUS (WI-FI) AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti RAM X 32GB M.2 1TB |