kimiferraren
发表于 2015-1-2 01:18:12
kimiferraren
发表于 2015-1-2 01:18:59
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发表于 2015-1-2 01:23:11
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发表于 2015-1-2 01:55:14
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发表于 2015-1-2 02:00:15
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发表于 2015-1-2 02:05:38
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发表于 2015-1-2 02:24:59
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发表于 2015-1-2 02:26:51
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发表于 2015-1-2 02:27:16
kimiferraren
发表于 2015-1-2 02:28:57
kimiferraren
发表于 2015-1-2 02:32:11
野比小梦
发表于 2015-1-2 15:14:44
就是带不动P3D啊……
凌云孤鹤
发表于 2015-1-2 15:46:49
自动生成景物,比如树木和建筑内存占用大幅减少,消除气泡效应。
lasing8521
发表于 2015-1-2 15:59:44
P3D尚未完善,不急。P3D的画质提升有限
Methyl
发表于 2015-1-2 18:17:03
配置不够,带不动。
ccts
发表于 2015-1-5 13:26:54
請樓主發表下航站樓,不然沒別的選擇了!
flyergaia
发表于 2015-1-6 06:46:04
P3D的雾气效果要比FSX强很多。第一套对比图看的很清楚
阿博Ah-Bo
发表于 2015-1-6 18:32:11
只要底子是FSX的,那我想提升也只能是有限的
wowo
发表于 2015-1-6 19:25:56
有很多插件用不了
yangwaa
发表于 2015-1-7 18:43:52
不知为什么,虽然FSX帧数显示比P3D高,但游戏时明显感觉P3Db比FSX流畅?请高人明示。
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