kimiferraren 发表于 2015-1-2 01:18:12

kimiferraren 发表于 2015-1-2 01:18:59

kimiferraren 发表于 2015-1-2 01:23:11

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kimiferraren 发表于 2015-1-2 02:28:57

kimiferraren 发表于 2015-1-2 02:32:11

野比小梦 发表于 2015-1-2 15:14:44

就是带不动P3D啊……

凌云孤鹤 发表于 2015-1-2 15:46:49

自动生成景物,比如树木和建筑内存占用大幅减少,消除气泡效应。

lasing8521 发表于 2015-1-2 15:59:44


P3D尚未完善,不急。P3D的画质提升有限

Methyl 发表于 2015-1-2 18:17:03

配置不够,带不动。

ccts 发表于 2015-1-5 13:26:54

請樓主發表下航站樓,不然沒別的選擇了!

flyergaia 发表于 2015-1-6 06:46:04

P3D的雾气效果要比FSX强很多。第一套对比图看的很清楚

阿博Ah-Bo 发表于 2015-1-6 18:32:11

只要底子是FSX的,那我想提升也只能是有限的

wowo 发表于 2015-1-6 19:25:56

有很多插件用不了

yangwaa 发表于 2015-1-7 18:43:52

不知为什么,虽然FSX帧数显示比P3D高,但游戏时明显感觉P3Db比FSX流畅?请高人明示。
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查看完整版本: P3D比FSX画质到底好多少?(新版,有新图片哟)