轰鸣的引擎声中,一架闪耀着金属原色巨大又优雅的机体在跑道上飞快加速,拉起后颤抖的机翼逐渐平稳,女主艾薇把节流阀向前推过军推,加力燃烧室喷出的火焰穿过固定在最大位置的喷口,推动着这台数十吨的钢铁巨鸟突破音速的极限……随着F-104窗外天空的颜色逐渐变深,系列老玩家们暌违十二年之久的《皇牌空战7:未知的天空》在一段非常Old School的开场动画后终于在1月17日发售。 作为目前市场上唯一硕果仅存的3A级飞行射击游戏,万代南梦宫倾其全力为玩家们打造了一款能够满足你关于空战所有浪漫幻想的作品,如果你曾经有一颗希望飞行于蓝天之上的心,就千万不要错过这款《皇牌空战7:未知的天空》。但是,作为从4代开始入坑的老玩家我也必须实话实说,这款游戏并不适合所有玩家。 剧情:整体较平淡《皇牌空战7:未知的天空》(以下简称AC7)的剧情发生在AC5的约10年之后,AC5主角国家欧西亚联邦(Osea Federation)主导的国际势力,在AC4中的反派国家艾尔西亚王国(Kingdom Erusea)境内建立起一座直冲云霄的轨道电梯,希望开启宇宙探索的新大门。但艾尔西亚王国认为这是对其主权的侵犯,于是凭借着强大的无人机技术、信息战技术和拥有的两支巨大无人机防空母舰“武械鸟”发动了对欧西亚联邦的闪电奇袭。在强大而突然的攻势下,几乎瞬间欧西亚联邦就被逼至绝境。没有制空权就没有一切,呼号为“Trigger”的新人飞行员驾机升空,参与到了这场跨越整个大洲的战争之中。 开场动画中来历不明的‘废铁女王’艾薇、艾尔西亚王国公主罗莎·柯赛特·德·爱尔赛、AC3著名BOSS“黄色13”的导师艾尔西亚王牌飞行员米哈伊等人,都将和Trigger的命运紧紧联系在一起。而在被战火填满天空的战场背后,一个皇牌空战世界观中古老而邪恶的幽灵正渐渐完成着自己的使命…… 总地来说,从AC7的剧情中可以感到万代南梦宫做一款有深度游戏的野心,战争究竟是什么?不同人看战争会得出不同的答案,而这些答案如同一面镜子,映照的是不同人的内心。抛开偏见直面现实,也许会看到新的可能性。但可惜的是整体感觉依旧较为平淡,特别是和关卡、Gameplay有结合不佳的问题,这个我们下面会详细谈。 定位:提供了最优秀的手感和爽快的游戏体验尽管在飞行游戏这个大项中,DCS、x-plane、P3D等绝对拟真的飞行模拟器才是鄙视链中的顶点,但想要吸引更多普通玩家来玩飞行游戏,还是要靠《皇牌空战》这样的飞行射击游戏。AC7为玩家提供了目前所有飞行射击游戏中最优秀的手感和爽快的游戏体验。玩家可以在单人或多人游戏中获得经验值,解锁飞机特殊效果配件和从冷战时期到现役的美系、俄系、欧系超过30款著名战机(受版权问题影响,AC系列历来没有PLAAF战机,非常遗憾)自由翱翔在天空中,携带着大量先进的武器与上百个空中和地面的敌人进行激烈的战斗,无论是最普通的近距导弹,还是特殊的多联装对空中距弹、对地导弹或弹药散布器,甚至是激光脉冲炮和磁轨炮,在游戏中都有着独特的表现,需要玩家在爽快歼敌的同时一一掌握。 在洛克希德-马丁、波音、苏霍伊、萨博等真实战机厂家的授权和倾力支持下,万代南梦宫用虚幻4引擎制作了本世代最为完美的真机建模,优美的画面绝对让玩家为选择座舱视角还是第三人称视角纠结不已。而万代南梦宫对PS4机能的熟练利用,则使得战场规模非常宏大,第20关的百机大空战场景堪称壮观,在湛蓝的海面和天空之间,无数战机和导弹尾烟交错的画面是2019年玩家们最不容错过的游戏场景之一。在这片空域中战斗的热血体验会直接告诉玩家为什么这款游戏敢叫《皇牌空战》。 但如果你仅仅是冲着“空战版COD”的名号来尝试AC7的,那可能从第四关开始就需要做好逐渐学习真正飞行技巧的准备。尽管不如DCS那样强调完全拟真空战,但是AC7依然是一款兼顾爽快和技巧的硬核开飞机游戏。它要求玩家在游戏中一步步地练习自己精细的操纵能力和良好的空间感知能力,拥有出色的三维空间想象力和反应速度的玩家上手这款游戏会更快一些。 人物:塑造在历代里可以算是上佳《皇牌空战》系列正传一直以来延续着一个特别的传统:主角从不露脸。在加强玩家代入感的同时,以其他NPC对主角侧写的方面进行描述,这就意味着如果除了主角的其他人物塑造得不好,玩家带入角色的快感也会大减。 而AC7的人物塑造在历代里可以算是上佳,几乎所有人物都有血有肉,即使游戏中的人物大多只在无线电通讯中通过语音登场,只有一个小小的头像连CG都不出现,但AC7的对话文本和配音都极其考究,仅靠文字和声音就为我们贡献了一个个丰满的人物。 AC7塑造的最好的形象是一号女主“废铁女王”艾薇,作为游戏开场CG第一位登场的角色贯穿游戏始终,她桀骜不驯又帅气善良的定位一定会给玩家们留下深刻的印象。 而另一位之前宣传中颇为吃重的女主罗莎公主却存在感较为薄弱,尽管在剧情后期她的转变算是为这位人物添上了浓重的一笔,但来得实在太晚。 不过出人意料的是之前宣传中根本没有介绍的女飞行员“狐仙”非常出彩,作为AC正传系列中第一位中国角色不单戏份非常重,而且在本人从未在CG出场的情况下仅靠每关的台词就足以培养各位玩家对这位队中毒舌傲娇御姐王牌的喜爱。尽管她在语音中总是显得很高冷,但只要主角(玩家)表现出色便有特殊台词对主角称赞有加,并且剧情后期主角只要做出的决定都积极参与,一路和玩家们一起上刀山下火海一直战至最后一关。加上打飞机技术极好,可谓是非常可靠的一位队友。虽然(剧透)最后一关她要对象不要跟着主角去送死的剧情简直叫人哭笑不得,但反而叫人觉得作为一个女生非常可爱。 虽然反派ACE米哈伊老爷子的塑造并不能说特别成功(相比AC4,不过可能纵观游戏史都没几款游戏的反派BOSS塑造得比AC4好),戏份也并不多,但是每回出场的压迫力都十足,与每次交手都让我有种“这才是王牌”的感叹。而在剧情中,米哈伊老爷子那种面对时代进步无人机快速发展,作为一位渐渐老去的空战王者的失落感也塑造得很到位。 关卡与难度:完全一本道AC7剧情上依旧走的是完全的一本道,玩家并没有选择的自由,部分采用特殊玩法设计的关卡自由度更是极低。喜欢体验自由探索的玩家可能对AC7的这方面并不会特别满意,但如果你喜欢的是体验日式细腻的关卡地图设计,在有限的自由度内使用自己的创新性发现无限的可能性,AC7却是再好不过的选择了。 不剧透地讲,AC7的剧情尽管热血,但缺少足够吸引人的反转和设计。缺点集中在首都攻略战之后的数个关卡,玩家可以明显地发现剧情和Gameplay脱节,有几关甚至有“先设计关卡和地图,然后在关卡玩法上硬套剧情”的感觉。这就使得部分关卡玩家对剧情的剥离感十分严重,尤其是在玩家需要精细操作的关卡中设计解释故事内幕的剧情简直无法理解,玩家几乎不可能一边在高度紧张集中精神地操作中再分心听NPC在无线电里揭开事件真相进而理解剧情。 此外,部分关卡的特殊设计明显加大了游戏难度,因为这些难点是关卡本身自带的,所以调低难度也难以避免,对于新手玩家而言极其劝退。目前玩家群体普遍反映难度过大的主要集中在“探照灯关”和最后一关最后的钻洞部分上。前者实际是因为峡谷设计得过窄,毕竟这里的探照灯密度比ACH的躲雷达关还稀疏。在过窄的峡谷中飞行加上转弯部分视角缺少设计,使得玩家时常在急转后分不清东南西北,不是撞墙就是高度超限导致任务失败。而最最后一关最后的钻洞因为本代新增的天气系统难度大增,高空的强风会使得玩家的操作愈加困难,建议这里卡关的玩家可以试试标准操作方式,难度会立刻减少很多。 音乐与配音:影视级的配音效果最后来讲一讲AC7的音乐和配音,由于本代万代南梦宫请回了小林启树作为音乐制作人,很多老玩家们一直翘首以盼,但是游戏到手后说实话稍显失望,本作的音乐水准相比之前的高发挥而言只能称为一般,只不过这个一般也足够秒杀市场上大多数游戏的音乐制作能力罢了。 倒是本代的配音水平非常之高,说这是本世代最好的日本人做的英语配音游戏也不为过,全程都保持了影视级的配音效果,只不过似乎这几位配音演员的声音对于老玩家们有点熟悉,时常会有串戏的错觉。而日本作为ACG配音大国,日语配音水准更是没得挑,除了声音细节上更加丰富,人物语言也较英语更有感情,第三关女队友被米哈伊老爷子击落时的语音和击落武械鸟时的配音明显是真的哭出来了,另外因为这回中文版的字幕全是根据日文台本翻译的,所以没试过的朋友可以选日文配音听一听,别有一种中二的情趣。 总分:8.0《皇牌空战7:未知的天空》是一款无论优点还是缺点都极其明显的作品,作为一款空战射击游戏,它有着市面上最佳的游戏画面、手感和游戏体验,但数个较为劝退的关卡设计和薄弱的剧情很可能对于新手来说有一定难度。总体来说,《皇牌空战7:未知的天空》依旧是2019年开年游戏大作混战中非常推荐尝试的一部作品,尤其是在本代提供官方中文和登陆Steam平台的情况下,以AC7尝试一下飞行游戏这个小众类型,一定是最佳选择。 |